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第222章 希望陆然能赢(1 / 2)

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微信与微博战略合作的消息,在网络上掀起了轩然大波。

陆然坐在会议室里,盯着投影屏幕上那条公告,手指无意识地敲击着桌面。

“陆总,”邹鑫调出一份数据,“微博那边刚刚更新了公告——‘微信博游戏平台’将在三天后上线,首批游戏三十款,全部由腾讯游戏提供版权支持。”

三十款。

也是三十款。

陆然嘴角抽了抽。这是冲着他们来的,连数量都要对标。

“具体名单呢?”他问。

“刚流出来的。”邹鑫切换到下一页,“《欢乐斗地主》《四川麻将》《泡泡堂》《飞机大战》...都是腾讯的成熟产品,用户基础庞大,玩法经过市场验证。”

邹鑫的话音落下,会议室里没人出声。

腾讯公司的游戏底蕴,在座的各位都是十分清楚的。

虽然这个世界的腾讯没有他前世的那个腾讯那么强,但压力方面,一点也不小。

陆然知道,现在单靠4399上的几个小游戏,已经很难和微信博那边掰手腕了。

看着会议室里大家都默不作声,周明哲主动开口:“这些游戏,随便拎出来一款,都比咱们的黄金矿工还能打。”

陆然点点头,没有反驳。

这是事实。

黄金矿工再上头,也只是一款单机小游戏。

而腾讯那批产品,是经过十几年市场检验的成熟产品——有社交、有排行、有对战、有氪金系统,玩法成熟,用户粘性极高。

如果说tutu游戏中心是小学生水平,那腾讯游戏起码也是大学水平。

“而且,”邹鑫补充道,“微信那边放话了,游戏平台上线后,前七天每天送千万红包,用户登录就领,玩得越多领得越多。”

“红包?”陆然挑眉。

“对,现金红包,直接发到微信零钱里。”邹鑫苦笑,“这已经不是降维打击了,这是降维屠杀。”

现金红包。

这是腾讯的惯用打法——用钱砸用户,砸到对手怀疑人生。

前世他见过太多被腾讯用钱砸死的创业公司,明明产品做得更好,明明用户更喜欢,但对方一撒钱,用户就跑了。

毕竟谁能跟钱过不去呢?

没想到来到这个世界,依旧是这一招。

这是阳谋,但又有些无解的阳谋。

“陆总,”周明哲询问道,“咱们账上还有多少钱?”

陆然想了想:“百度那一千万还没动,加上之前的盈利,大概两千万出头。”

“那咱们也跟着发红包?”

“按微博那个力度...”陆然算了一下,“大概够发两天。”

两天。

人家砸七天,咱们砸两天。

砸完两天,后面五天怎么办?

这种和腾讯比砸钱的方法,是最愚蠢的方法,因为不管你有多少钱,肯定没有对方有钱。

陆然深吸一口气,坐直身体:“通知运营部,调整活动方案。红包咱们不发,发不起。但咱们有别的东西。”

“什么?”

“积分。”陆然说,“tutu积分可以兑换兔子皮肤、游戏道具、甚至未来的《七侠江湖》内测资格。这些是钱买不来的。”

陆然没办法,只能搬出这些虚拟的物品,来加强tutu老用户的粘性。

至于新用户,陆然也没办法,只能以后慢慢留住。

周明哲有些没信息的问道:“你确定用户会买账?对方可是实打实的红包,money啊!”

“不确定。”陆然老实回答,“但总比坐以待毙强。”

他站起身,走到白板前,拿起马克笔。

“接下来三天,咱们要做三件事——”

“第一,稳住现有用户。把积分兑换的活动力度加大,尤其是那些稀有限定皮肤,只有这几天能换。给用户一个现在不能走的理由。”

“第二,加速《七侠江湖》的开发。这款游戏是咱们的杀手锏,必须尽快上线。”

“第三——”他顿了顿,“准备迎接最坏的情况。”

陆然话音落下,能感觉出会议室的气氛,瞬间凝重了起来。

邹鑫小心翼翼地问:“最坏的情况是什么?”

“用户大量流失,日活腰斩,广告商撤单,资金链紧张。”陆然平静地说,“然后咱们缩回壳里,慢慢发育,等《七侠江湖》上线,再打回来。”

他说完,扫视一圈:“怕吗?”

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