我们可以商量一下吗?
可以不用着急,毕竟是我的。
不用自责义父我如愿以偿的变成美少女,义父这样的伟大神明不多见。
二弟三妹:牛x好舔这话我都说不出口!这事要是传出去不好见人呀?
义父:你高兴就好我现在把你们的属性面板给你们你们根据需求可以训练你们的特长,如果方法正确经验就会增加。
经验满了就会直接给你们相应的记忆,面板仅供参考这只是为了激励你们训练。
世界上每个人都有。
你你拥有“鉴定”可以看任何人的面板,如果对方等级高你一级你看到的东西就会少一些。
你们自己尝试一下就知道了,在心里把自己想象出来就可以了。
三人对视一眼开始尝试。
一个长方形的面板出现在眼前,扭头看向两边“鉴定”又有两个出现在了他们旁边。
面板显示的信息很全面。
姓名:
种族:人
性别:女
年龄:13
职业:
副职:
天赋:
生命:100
法力:100
耐力:100
力量,敏捷,智力,体质意志都为1。
力量:每1点力量可以提高任何武器的1点伤害,暴击0.5的暴击几率,1%的暴击伤害以及2点负重,和基础攻击力0.5,身体会变得强壮。
敏捷:每1点敏捷可以提供1%的攻击速度,1%的闪避命中,提高基础移动能力和动态视野能力和对速度的感受。
智力:每1点智力提高10点法力和每5秒0.1的法力回复,和1点魔法伤害,学习速度上升会变得聪明。
体质:每1点体质提高10点生命10点耐力和每五秒0.1的生命耐力回复,0.5的护甲魔抗加成以及一些硬控抗性和负面效果。
意志:每1点意志提高1%的韧性,精神魔法的持续时间和负面效果的持续时间心理承受能力增加,你对疼痛伤害和精神伤害的感知降低。
每种属性在升级的时候都会增加1点,生命耐力法力都会增加10。
升级提供2点属性点和1点技能点,消耗1点可以使生命法力或者是耐力提升20点。
生命法力我不需要解释耐力比较特殊,任何消耗体力的事情都会消耗耐力。奔跑冲刺包括武器的攻击都会消耗耐力,攻击消耗和力量相同的耐力也可以消耗更多耐力增加攻击力或者技能效果。
每个人的任何属性可以通过锻炼去最多提升10点。
等级到达100级可以回溯等级保留20%属性,升级经验翻倍,增加自身寿命。
技能点可以学习技能或者提升技能,技能也可以通过提升熟练度来进行升级。
技能没有职业限制战士也可以学魔法但是效果差太多。
技能点只有100论回溯多少次。
职业也是以这五种属性来进行衍生,我给你俩讲最基础的日后碰见我会在给你们讲。
力量代表就是战士一般使用双手武器高力量高耐力一般砍不到人砍到也就砍一刀。不过防御能力不行穿不了太厚的护甲,再加上是个近战职业所以根本没有太多,大部分都是剑士,或者是剑客魔剑士这种拥有一点的敏捷。
敏捷这系列的职业数量和种类可太多了,一个刺客就占30%可想而知比例失调严重。速度快生存能力强因为魔物的尸体很值钱,只要死的不是我高低都用钱拿。虽然很怕“嘲讽”但是盾牌职业压根没有,死的比选的快自然就没有天敌了。
代表职业刺客.弓箭所有的延伸职业都和敏捷有关,魔剑士也是以敏捷为主其他属性靠等级堆出来。
体质代表盾牌属于前排抗伤,保护后排拥有独一二的技能“守护”一定范围之内伤害全部吸收等同于死不了。配合盾牌格挡打多久你能想象的到。
智力代表魔法师各种元素金木水火土不要太多,但是技能强大的魔法吟唱时间太长,吟唱短的魔法伤害不高腿还短没有坦克顶前排基本就是等死!
意志代表职业牧师和催眠师,牧师通过意志增加祝福的时间加上牧师本身技能有意志加成。
催眠师是技能给予心里暗示或者是催眠敌人,对比意志高低技能效果越强。
好了差不多就这意思你们感觉怎么选择?
老大你不是聪明吗?
你说x2。
盾奶法怎么样?
有肉有输出有加血。
职业选择老二刀盾,老三魔法师,我群奶牧师。
老二:我没问题我本来就打算选择战士一类的职业。
老三:魔法师的话,我冰法和我的发色一样。
那就这样了还有S级天赋没选择,根据职业选择天赋盾找防,法找回蓝或者是伤害,我找奶去。
义父职业选择盾奶法,让我们看看S级天赋有什么吧?
听到这个选择义父明显愣了一下过了一会才开口说道:你们三个应该知道这个世界的一些事情吧?
这三个职业会不会有点太过于危险了,这不是游戏死了就真的死了!
就算是S级天赋也不是敌的,一次战争一次秘境冒险都可能有去回!
放心吧我们没有那么笨,这个选择一定是最后的。
闻言义父小手一挥,红色的光幕出现在三人眼前数的文字出现在里面。
天赋也是分等级的S级是红色的下面还有代表金色的A级,代表紫色B级,代表蓝色的C级,代表绿色的D级,代表白色的E级。
给三人每人一个S级天赋等同于同等之下我敌,同级以上一换一。