//数据相关的设定章会因各种剧情等需要随时进行更改,作者并不能保证各物件的属性数值等不出现bg,不过作者会尽力让剧情做到“战斗剧情甚至可以用模拟器打出来”。//
武器属性分为基础类属性、进阶类属性、特殊类属性以及限定类属性。
☆基础属性包括但不限于:
伤害值,顾名思义就是对造成伤害的目标的生命值造成减益,一个目标的生命值被伤害值打没了会造成死亡。
//数据相关的设定章会因各种剧情等需要随时进行更改,作者并不能保证各物件的属性数值等不出现bg,不过作者会尽力让剧情做到“战斗剧情甚至可以用模拟器打出来”。//
武器属性分为基础类属性、进阶类属性、特殊类属性以及限定类属性。
☆基础属性包括但不限于:
伤害值,顾名思义就是对造成伤害的目标的生命值造成减益,一个目标的生命值被伤害值打没了会造成死亡。