从去奴隶商馆的第二天开始,我就一直在打狗。
第一天是9枚银币的报酬。
剑术水平达到3的好处很大。
攻击本身并没有被强化,而是感觉剑的操作变好了。
即使从多少被破坏的姿势也能反击。
战斗产生了灵活性。
但是,那部分体力的消耗也变得激烈了。
加强体力是正确的。
肉体强化的影子依然很淡。
多亏了回避术,敌人的攻击几乎不中,但不能疏忽大意。
如果新的技能能很好地适应身体的话,就更好了。
和那个确信一起回到公会。
对于我能使用物品室,接待员的女儿看起来很吃惊。
如果我随便隐瞒的话,就不会追究太深了。
过于探求冒险者个人的信息也不好吗。
第二天是一枚金币和三枚银币的报酬。
我有一种技能习惯了身体的实感。
影响特别大的是剑术技能。
经过反复实战,我逐渐明白了剑术技能是什么样的。
用日本的格斗游戏来举例吧。
有剑术技能的话,“各技能的指令输入”会变得简单。
以「左?左下?下?A?B」的顺序输入发动的技能。
如果是没有剑术技能的普通角色的话,需要及时输入“左、左下、下、A、B”。
剑术等级3的角色的场合,只「左?右?A」技能发动。
时机的判定也变换了。
同时,肉体强化和体力强化,是单纯地强化角色的攻击力和速度的技能。
如果状况判断不好的话,就法活用难得的高状态和剑术。
结果,为了活用剑术技能,我自己的实战经验也是不可缺少的。
对方近距离来的时候闭上眼睛是理所当然的。
第三天,一枚金币和五枚银币的报酬。
中途水平上升到了5。
感觉道具箱和道具室的容量增加了。
可能和自己的水平、魔力、MP有关。
恐怕是魔力啊。
什么时候有富余的时候,如果能取得“魔力强化”的技能就清楚了。
现在验证的重要性很低。
物品箱和物品室,根据放入的东西的质量和体积,经常消耗MP。
虽然是货币程度几乎不知道的消费量,但是塞满很多猎犬时的消费量是不能忽视的。
今天的MP消费量相当紧张。
因此,我想消费在这次的水平提高中得到的技能点20,与MP相关的技能取得。
候选人有“MP强化”、“MP消费量减少”、“MP恢复速度强化”三种。
考虑之后,决定采取MP强化。
一口气提高到等级2。
剩下的技能点5保留下来。
这次没有直接强化战斗系技能。
但是,基础状态正在上升。
狩猎的效率应该确实会变好。
第4天,他得到了1枚金币和8枚银币的报酬。
正如预想的那样,狩猎的效率变好了。
就这样明天也加油吧。
第五天是两枚金币的报酬。
我还以为能再去一点,但是没能很好地遇到战斗犬。
也要研究一下察言观色。
这附近的草原景致很好,半途而废也没有意义。
如果上升到3级左右,可能会有能见的范围以上的效果。
第6天是两枚金币的报酬。
完全有种头昏的感觉。
战斗犬的数量本身明显减少。
是我狩猎了很多的影响吗?
和接待员商量后,被建议组成派对去其他的狩猎场看看。
那也不啊。
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这里是哪里……?
我应该是在旅馆睡觉的。