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第10章 400枚金币的道路也从一步开始(1 / 2)

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从去奴隶商馆的第二天开始,我就一直在打狗。

第一天是9枚银币的报酬。

剑术水平达到3的好处很大。

攻击本身并没有被强化,而是感觉剑的操作变好了。

即使从多少被破坏的姿势也能反击。

战斗产生了灵活性。

但是,那部分体力的消耗也变得激烈了。

加强体力是正确的。

肉体强化的影子依然很淡。

多亏了回避术,敌人的攻击几乎不中,但不能疏忽大意。

如果新的技能能很好地适应身体的话,就更好了。

和那个确信一起回到公会。

对于我能使用物品室,接待员的女儿看起来很吃惊。

如果我随便隐瞒的话,就不会追究太深了。

过于探求冒险者个人的信息也不好吗。

第二天是一枚金币和三枚银币的报酬。

我有一种技能习惯了身体的实感。

影响特别大的是剑术技能。

经过反复实战,我逐渐明白了剑术技能是什么样的。

用日本的格斗游戏来举例吧。

有剑术技能的话,“各技能的指令输入”会变得简单。

以「左?左下?下?A?B」的顺序输入发动的技能。

如果是没有剑术技能的普通角色的话,需要及时输入“左、左下、下、A、B”。

剑术等级3的角色的场合,只「左?右?A」技能发动。

时机的判定也变换了。

同时,肉体强化和体力强化,是单纯地强化角色的攻击力和速度的技能。

如果状况判断不好的话,就法活用难得的高状态和剑术。

结果,为了活用剑术技能,我自己的实战经验也是不可缺少的。

对方近距离来的时候闭上眼睛是理所当然的。

第三天,一枚金币和五枚银币的报酬。

中途水平上升到了5。

感觉道具箱和道具室的容量增加了。

可能和自己的水平、魔力、MP有关。

恐怕是魔力啊。

什么时候有富余的时候,如果能取得“魔力强化”的技能就清楚了。

现在验证的重要性很低。

物品箱和物品室,根据放入的东西的质量和体积,经常消耗MP。

虽然是货币程度几乎不知道的消费量,但是塞满很多猎犬时的消费量是不能忽视的。

今天的MP消费量相当紧张。

因此,我想消费在这次的水平提高中得到的技能点20,与MP相关的技能取得。

候选人有“MP强化”、“MP消费量减少”、“MP恢复速度强化”三种。

考虑之后,决定采取MP强化。

一口气提高到等级2。

剩下的技能点5保留下来。

这次没有直接强化战斗系技能。

但是,基础状态正在上升。

狩猎的效率应该确实会变好。

第4天,他得到了1枚金币和8枚银币的报酬。

正如预想的那样,狩猎的效率变好了。

就这样明天也加油吧。

第五天是两枚金币的报酬。

我还以为能再去一点,但是没能很好地遇到战斗犬。

也要研究一下察言观色。

这附近的草原景致很好,半途而废也没有意义。

如果上升到3级左右,可能会有能见的范围以上的效果。

第6天是两枚金币的报酬。

完全有种头昏的感觉。

战斗犬的数量本身明显减少。

是我狩猎了很多的影响吗?

和接待员商量后,被建议组成派对去其他的狩猎场看看。

那也不啊。

●●●

这里是哪里……?

我应该是在旅馆睡觉的。

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