系统绑定后初始自带10点造物值,在林易建立聚居地之前每天还可以获得保底10点造物值,所以他并不用在吃喝上面吝啬这一两点造物值。
饭后躺在床上的林易再次打开系统面板,在兑换列表上面看了起来,因为可以兑换的物品实在太多,先前林易也只是大概看了下。
现在林易打算好好看下,都有哪些东西对自己目前建立聚居地的帮助最大,也好提前做好计划。
半晌后,林易停下翻动列表,以他目前的情况来说,那些动辄价值数千万好几亿的黑科技就不要考虑了,即便确实很厉害,就是改变整个世界都不是难事。
不过,林易看了下那恐怖的兑换数字就放弃了,根本不是现在他能兑换起的。
思索一阵后,林易确定了几样现在对他帮助最大的东西。
首先是兑换人物,战斗人员只需要3点造物值,具备高超的军事素养,每一个都是军中王牌。只要有了他们,林易初期聚居地的建立与防御就有了保障,顺带着还能作为自己的保镖。
除了战斗人员可以兑换,还有普通人员可供兑换。普通人员2点造物值就可以兑换一个,不要觉得兑换普通人员没什么作用。
林易研究系统发现,一些像是医生、科学家等具备特长专业的人才,只有通过兑换普通人员才有机率出现,绝对是聚居地中后期发展的中坚力量。
除了人物的兑换,接下来就是武器弹药的兑换了。从武器枪械到飞机航母,从火药柴油驱动到电能核能。
林易甚至还看到了,只有在影视剧里才有的武器装备,系统中存在着各种类型的武器与弹药。而林易所选择的枪械装备为SCAR-H重型突击步枪,使用的是7.62x51毫米的弹药。这款枪型不仅威力足够,而且精度等各方面的性能也都表现不俗。
虽然现实中这款枪械弹匣容弹量为20发,但是系统可以改造成容弹量30发的。除了价格贵,这款枪械也就再没其他太大的缺点。
未来,林易打算将所有的战斗人员都装配这款枪械,从系统中兑换出来也只需要2点造物值,并附赠180发子弹,以后需要购买弹药也不算贵,2点造物值就能兑换300发。
另外再给每人兑换出一套,价值2点的全套作战装备,战斗人员就算是武装完毕。这样算下来,兑换一名战斗人员和所需装备就是7点造物值,虽谈不上武装到牙齿,但也差不了多少。
最后,就是食物的兑换了,这是林易在系统那里特意定制的,两荤两素配米饭,每餐花费0.2造物值,由系统进行随机搭配。这个伙食也是林易为聚居地前期建立时所有人员准备的。
虽然没给别人太多选择,但至少林易方便省事,再说就这样的伙食可比庇护所好太多了。
再说,这样搭配营养口味各方面也都不差,等聚居地什么时候走上正轨再调整也不晚。
关闭系统面板,理清思路的林易合衣躺在床上沉沉睡去,毕竟这几天因为需要融合记忆,导致他早已疲惫不堪。
林易并没有着急兑换什么,现在的他还处在庇护所内,突然多出一些东西也不好跟外人解释,所以他打算等到离开庇护所以后再找说。