前言:本文根据电子双缝干涉实验、粒子纠缠实验、以及准粒子电子内禀属性分离实验所写。越来越多的证据表明,客观真实并不存在。中国科学院院士朱清时在演讲中说,物理研究越来越接近于佛教阿赖耶识。
我们通常讲的虚拟世界,就是我们在电脑游戏里面创造的世界。
对于游戏的玩家来说,电脑里的虚拟世界有以下几个特点:
第1,游戏规则在一定程度上可以选择,不同的选择对应不同的结果。
第2,现象是由一系列的游戏规则决定,游戏规则可超距离使用,时间延迟。
第3,没有物质层,全部是逻辑层对应的表象,任何现象都可以由逻辑操作更改。
这三点大家要牢记,因为在后文中,我们会把这三点一个一个的和物理世界对应起来!
我们这个世界,之所以被认为是真实世界,因为不能用纯粹逻辑上的选择来定义自己的存在方式。
所以,人不能同时出现在两个时空。但是在虚拟世界里,这一切都轻而易举。
微观世界的粒子,可以同时存在于时空中的任意点。其概率分布,由波函数决定。
证明这个现象的最经典实验,就是电子的双缝干涉实验,电子可以同时通过两条缝。
当我们对电子进行测量的时候,电子就从波函数描述的在空间中的概率分布,溃缩为点粒子状态。
测量与不测量,是一种逻辑选择,这和虚拟世界中的第1点对应。
物理学是什么?是人类对自然界的数学和逻辑描述。
关于这点,爱因斯坦和玻尔没有异议。
●梵高的名画,向日葵。
画家用笔、颜料和画布描绘这个世界的客观存在。画中的向日葵在客观世界中有一个对应的实体,不管这幅画把向日葵画成什么形状,客观描写的对象不会改变。
●广义相对论场方程,描述的是时空与物质之间的作用规律。
这两者之间有什么区别吗?一个是色彩和图块构成的描述,一个是符号构成的描述。都是对这个世界的反应!
科学理论可以有一个推论,我们可以去验证这个推论的正确性,被称为证伪。这是科学和艺术的区别。
广义相对论关于引力红移、时空拖曳效应、光线经过引力场时候形成的弯曲,都被实验所证实。
我们对这个世界的认知,要通过某种反馈得到。
去推一个箱子,看起来是手和箱子之间的接触。放大到分子层次,是分子和分子之间的接触。再放大到原子层次,是原子和原子之间的接触。再继续放大,我们会发现原子核和原子核之间是不会接触的。实际上是原子核外的电子之间的相互作用。
那么电子和电子会碰到吗?答案是不会碰到的,因为电子体积是0。
电子和电子之间产生作用,是通过反复吸收和发射“虚光子”产生的。之间作用力的大小,随着发射吸收“虚光子”的复杂程度,呈指数降低。这个指数的底数是电子在氢原子核外第1玻尔轨道上的运动速度与光速的比值,大约是1/137,被称为精细结构常数。这个“虚光子”,法直接检测到。
所以我们手摸到一个物体,之所以感到那个物体的存在,是由于这些只存在于理论中的“虚光子”在传递能量和动量。
再继续深入原子核内部,进入组成原子核的质子、中子中间。
这两种基本粒子都是由夸克、介子和胶子组成。它们质量95%来自于高速运动的胶子的相对论动质量。
胶子和光子,是基本粒子中仅有的两种可以以光速运动的粒子,它们都没有静质量。
牛顿说:力是物体与物体之间的互作用。